在刚过去的3月,VR/AR圈动作不断。大厂方面,苹果本月举办的春季发布会虽然依旧没有期待中的VR/AR产品,但还是凭借各项专利和爆料传闻吊足了行业人的胃口;Meta一边忙着推出游戏之夜和Horizon Worlds开发者培训计划,一边还不忘撬微软的墙角,又挖走了HoloLens一员大将;微软和谷歌本月倒是较为平静。 本月的融资并购值得好好说道一下,国内有灵犀微光、Rokid、众趣科技等企业获亿万元人民币级别融资,国外有Ramen VR、Osso VR、nDreams等厂商完成千万美元级别融资。此外,Sn
在刚过去的3月,VR/AR圈动作不断。大厂方面,苹果本月举办的春季发布会虽然依旧没有期待中的VR/AR产品,但还是凭借各项专利和爆料传闻吊足了行业人的胃口;Meta一边忙着推出游戏之夜和Horizon Worlds开发者培训计划,一边还不忘撬微软的墙角,又挖走了HoloLens一员大将;微软和谷歌本月倒是较为平静。
本月的融资并购值得好好说道一下,国内有灵犀微光、Rokid、众趣科技等企业获亿万元人民币级别融资,国外有Ramen VR、Osso VR、nDreams等厂商完成千万美元级别融资。此外,Snap、Niantic、XR Games、Autodesk也为扩大团队规模收购了相关的硬件、内容、服务方案解决商,想必又是一场“内卷”大战。
行业动态
VR线下娱乐公司The Void准备重新开放
据消息,VR线下娱乐公司The Void正准备重新开放。2020年的疫情让VR线下娱乐公司集体遭受重创,The Void也在开始拖欠贷款后关停多家线下体验店。2021年9月,有消息爆料称其专利与商标已被Hyper Reality Partners收购。
而Hyper Reality恰由The Void的前投资者兼董事会成员Adrian Steckel领导。据称,Hyper Reality Partners筹集了2000万美元收购The Void核心资产,以支持其重新站起来。目前The Void官网已经回归,并表示会带着“升级的VR科技”,来建立“一个旨在携同创新、共同发展的灵活平台”。
Meta宣布每周二为Quest Night
Meta正式宣布将每周二定为Quest Night,这是一个每周一次的游戏之夜,从3月8日开始,鼓励Quest玩家玩一些不错的老款多人游戏。
Meta还推荐了一些适合Quest Night玩的派对游戏,比如:《Demeo》《Walkabout Minigolf》《PokerStar VR》。而为了促进社群互动,Meta还建议Quest用户在社交平台上使用#QuestNight话题,分享在VR中度过游戏之夜的乐趣。
Steam 2021年度报告:新增VR用户188.7万
3月8日,V社于发布了Steam 2021年回顾报告。报告显示,Steam月活跃玩家达到了1.32亿,日活跃玩家6900万,最高同时在线2740万。
VR 数据增长方面,Steam透露去年新的VR用户增长了11%,根据其2020年报告的170万新增用户数据计算,2021年新增VR用户数约达到了188.7万人。另外,Steam透露的另一组数据显示,2021年不重复VR会话增长了22%,按照2020年报告的1.04亿SteamVR会话计算,2021年SteamVR会话数量约达到了1.2688亿次。
Meta允许用户关闭Horizon Worlds个人边界系统
2月,Meta表示为其VR社交平台Horizon加入了一项“Personal Boundary(个人边界)”的安全系统,旨在降低VR中的骚扰行为。然而3月15日,Meta再次表示,用户可以自行关闭该功能,或者自定义何时开启。
Meta对发生这一改变给出的解释是,基于社区用户反馈,这样调整会更方便玩家自家进行击掌、击拳、自拍。据Meta此前介绍,该公司给每名用户提供了一个两英尺半径的虚拟个人空间,在化身之间创造了相当于四英尺的虚拟空间。如果有人试图进入用户的个人结界,系统将停止其前进,但是可以完成握手等动作。
高通和Square Enix宣布合作打造AR游戏
3月21日,高通宣布与Square Enix公司(以下简称SE)合作,将共同围绕SE旗下的IP内容,打造AR游戏,而SE也将借助高通的骁龙Spaces开发者平台来进行开发。
SE旗下拥有众多具有影响力的IP,包括《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《王国之心》系列、《寄生前夜》系列、《前线任务》系列等,受到众多游戏玩家的追捧。高通XR产品管理高级总监Brian Vogelsang表示,SE擅长打造叙事性深刻且引人入胜的游戏,两家公司的合作旨在为AR游戏带来更多可能性。
英伟达展示Instant NeRF,2D照片秒变3D场景
3月25日,英伟达展示了最新的AI技术,其工具Instant NeRF可以将数十张2D快照渲染成为3D场景。英伟达在视频中表示,75年前宝利来(Polaroid)实现了照片在几分钟内成像,而现在其能够在几秒内让2D 照片合成3D场景。
Instant NeRF是谷歌和加州大学的研究人员在2020年所开发的一项技术。这项技术可以映射不同2D镜头的颜色和光线强度,接着生成数据,然后将这些来自不同位置的图像连接起来,最后渲染出一个完整的3D场景。除了图像之外,还需要关于摄像机位置的数据。几年来,研究人员一直在改进这种从2D到3D的模型,为成品渲染增加更多细节,并提高渲染速度。
Meta挖走HoloLens硬件工程总监Rune Jensen
据LinkedIn(领英)资料显示,微软又流失了一名重要的硬件人才,即硅谷HoloLens团队的掌舵人AR硬件工程总监Rune Jensen。有消息称,Meta将向其支付相当于微软的两倍薪酬。
据介绍,Jensen供职微软长达18年时间。在2015年之前,他主要参与游戏主机Xbox和音乐播放器Zune的架构研究工作。在受命成为硅谷HoloLens团队的掌舵人之后,这支硬件团队从2015年7月增加到后来的190人左右。根据履历表,Jensen参与过HoloLens 1、HoloLens 2和相关配件、军用Hololens项目IVAS(集成式视觉增强系统)的研发。
硬件技术
三星正在开发基于安卓系统、采用Exynos芯片的AR头显
据韩国电子时报Electronic Times报道,三星正在开发独立于微软之外,基于安卓系统的AR头显。
此前有报道称,微软去年搁置了HoloLens 3项目,转而与三星合作开始打造Windows MR,一位消息人士将这种合作关系描述为“一场闹剧”。但Electronic Times称,三星正计划“开发专属AR设备,以及与微软共同开发AR设备”。
苹果正在开发旨在取代iPhone的AR隐形眼镜
据《纽约邮报》报道,有专家称苹果正在开发一款AR隐形眼镜,其有望在未来取代iPhone。
一份来自苹果泄密网站MacRumors的报告表示,苹果开发AR隐形眼镜,旨在让消费者实现元宇宙生活,该隐形眼镜可能会搭载名为“realityOS”的苹果操作系统。而且,这款被称为“Apple Lens”的眼镜预计与iPhone及Apple Glass兼容,支持用户在与周围环境互动的同时,拨打电话、浏览网页,甚至玩游戏。
Magic Leap 2手柄或支持inside-out追踪
据RoadtoVR报道,投资者Peter H. Diamandis在推特上发布了一张Magic Leap 2照片,并表示:这款AR头显色彩表现力相当优秀,在视场角、体积上都比上一代更加优秀。此外,照片中近距离展示了Magic Leap 2手柄的一面,上面除了扳机外,似乎还配备了多颗摄像头,或用于Inside-Out定位。
尽管 Magic Leap在1月透露了Magic Leap 2的一些硬件规格,但现在看来这款AR头显仍有一些秘密有待揭晓。另外,从Magic Leap 2外观来看,其抛弃了Magic Leap 1的磁追踪感应器,似乎完全转向了inside-out追踪。根据Meta Project Cambria一些泄露细节,预计该头显手柄也将支持inside-out追踪,尽管尚未得到官方证实。
Meta高端VR头显Project Cambria或有两个版本
3月29日,油管博主Brad Lynch在一段代码中发现,Meta高端VR头显Project Cambria存在两个原型版本,代号分别为Seacliff和Seabright,两款头显分别配备mini LED、Micro-OLED两种不同的屏幕,这意味着Meta可能正在开发两个版本的Cambria。
据了解,Project Cambria是Meta在去年FC大会上公布的一款高端VR头显,其特点是配备眼球追踪、RGB视频透视等升级功能。早前的代码信息显示,Meta或者正在同时开发Seacliff和Seabright两款产品。实际上,从去年Cambria公布以来,就只有Seacliff的代码在更新。然而,Lynch称,代码显示Meta依然同时在探索这两个Cambria的原型方向。
融资并购
AR手游开发商Niantic收购WebAR服务商8th Wall
3月10日,《精灵宝可梦Go》《Pikmin Bloom》等AR游戏的开发商Niantic宣布,正式收购WebAR服务商8th Wall,交易规模暂未公布。本次收购完成后,8th Wall将作为Niantic Lightship子部门,并将进行独立运营。
据了解,8th Wall主要是为社区提供开发工具Reality Engine,其可以帮助开发者一次性构建基于Web的AR项目,然后将这个项目部署到iOS和Android智能手机、平板电脑、PC和笔记本电脑和VR/AR设备。截至日前,开发者们通过8th Wall平台已经积累了超过5万个AR应用,8th Wall也成为了业内营销机构所熟知的WebAR平台。
《Zombieland》开发商XR Games收购Fierce Kaiju
3月18日,VR游戏《Zombieland:Headshot Fever(僵尸之地:弹无虚发)》的开发商XR Games宣布收购VR工作室Fierce Kaiju,本次收购尚未公开具体金额。XR Games公司CEO Bobby Thandi表示,此次收购将有助于工作室的扩张。
据悉,《Zombieland:Headshot Fever》是一款僵尸题材的VR射击游戏。Fierce Kaiju工作室曾为三星Gear VR开发了《Viral(病毒)》,随后又为Gear VR和Steam打造了《Viral Quarantine》和《Viral EX》。
“无聊猿”开发商Yuga Labs完成4.5亿美元种子轮融资
3月22日,NFT项目《Bored Ape Yacht Club(无聊猿游艇俱乐部)》的开发商Yuga Labs宣布,以40亿美元的估值完成4.5亿美元种子轮融资。本轮融资由A16z加密基金领投,Animoca Brands、The Sandbox、LionTree等机构参投。新资金将用于雇佣更多员工并发展品牌伙伴关系。新资金将用来扩大团队规模、招募人才,并开发名为“Otherside”的新元宇宙项目。
据了解,Yuga Labs成立于2021年,该公司表示,开发Otherside旨在“创建一个游戏化和完全去中心化的世界”。Yuga Labs还透露其元宇宙项目将支持新加密货币“Ape Coin”,而该代币由一个名为ApeCoin DAO的组织发布。
Snap收购脑机接口公司NextMind,发力AR眼镜业务
3月24日,Snap宣布,正式收购位于法国巴黎的脑机接口技术公司NextMind,具体规模暂未公布。
据悉,NextMind将加入Snap Lab,从事AR业务相关工作。而Snap Lab则是Snap的硬件团队,专注于打造智能眼镜、AR眼镜,此前产品包括AR眼镜Spectacles。NextMind在2020年底推出面向AR和VR的BCI(非侵入式脑机接口)开发套件,以及SDK,售价仅399美元。
游戏应用
《Beat Saber》推出OST5免费更新,带来全新弧线玩法
3月9日,VR节奏游戏《Beat Saber(节奏光剑)》的OST5曲目包正式发布,并且这次的OST5更新是免费的。
首先,OST5曲目包带来了36张新场景图,以及全新的灯光和环境。其次,曲线切割解锁了更多游戏动作,例如以前很多是垂直、横向、或者斜向45度,现在玩家可以进行弧线切割,朝着预定方向挥舞手臂。最后,本次更新了6首曲目,比如Schwank的《$1.78》。
VR健身应用Oculus Move正式支持Apple Health App
Meta公布了其VR健身应用Oculus Move的两项更新,并将于4月正式推出,其中包括与苹果的合作。据悉,Oculus Move是Quest头显内置的健身追踪应用,用户可以通过其来了解自己在使用VR时燃烧了多少卡路里,又或是在VR中锻炼了多长时间。
据了解,此次更新中的一项是,用户可以在手机上看到同步的锻炼数据,如燃烧的卡路里和在VR中锻炼的时间。此前,这些数据只能在头显上的Oculus Move应用程序中访问。另一项更新是,Oculus Move App正式支持iOS内置应用Apple Health App。Apple设备用户可以将Oculus Move数据直接同步到Apple Health App中,无需手动输入VR数据。
《生化危机4 VR》获SXSW 2022年度最佳VR游戏奖
3月13日,在美国得克萨斯州奥斯汀举办的西南偏南(SXSW)盛会,评出了一年一度的SXSW游戏大奖,Square Enix公司开发的MMORPG游戏《最终幻想XIV》斩获包括“年度游戏”在内的三项大奖,而去年上线的大作《生化危机4 VR》获年度最佳VR游戏奖。
据了解,《生化危机4 VR》是由卡普空、mate旗下Oculus Studios和Armature Studios合作开发的。去年,《生化危机4 VR》获得了TGA 2021“最佳VR/AR游戏奖”,并在今年2月举行的第11届纽约游戏盛典上获得了“年度最佳重制”和“最佳AR/VR游戏奖”。
VR壁球游戏《Racket:NX》被国际壁球联合会IRF认证为体育项目
3月15日,国际壁球联合会(International Racquetball Federation,后简称IRF)官宣,VR游戏开发商One Hamsa旗下的VR壁球游戏《Racket:NX》已经通过国际壁球联合会IRF的投票认可,其成为全球首款被认可为“全球体育项目”的电子游戏,并于4月1日正式生效。
据了解,One Hamsa在去年就宣布,正在致力于将旗下VR壁球游戏推广成奥运会级别的体育项目。此后,这家公司陆续与IRF以及Metaverse体育协会等组织展开合作。One Hamsa表示,该游戏适合所有球拍运动爱好者,而不仅仅局限于壁球爱好者。
新招聘信息显示:VR健身应用《Supernatural》将登陆PSVR
3月17日,VR健身应用《Supernatural》的工作招聘列表证实,Meta正在将这款游戏带到PSVR平台。根据《Supernatural》的领英页面显示,该团队正在招聘多个职位,包括PlayStation平台的高级软件工程师、渲染工程师等。
据了解,《Supernatural》是Within公司于2020年4月在Oculus Quest上推出的健身应用,该公司于去年10月被Meta收购。
今天,苹果官宣了第33届年度全球开发者大会,想必预言家们已经在赶来的路上了,接下来小P也将持续跟踪报道。3月VR行业投融资报也将在下周公开,感兴趣的小伙伴可以持续关注。